sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

O trabalho nos videojogos: GTA V

Desde escultores, arquitectos, designers, profissionais em modelação 3D, produtores, físicos, escritores, guionistas, etc, foram precisas mil pessoas a trabalhar durante dois anos para conseguir trazer o jogo Grand Theft Auto V para a consola de nova geração da Sony, a Playstation 4. Para fazer um videojogo é preciso muito mais do que um pack de 6 coca-colas, uma embalagem de kit-kats, e um nerd viciado em computadores, na verdade é bem mais complicado que isso, e a prova disso é que no final de cada jogo este tem de tempo de créditos a rolar, o mesmo tempo que passámos a jogar. É óbvio que estamos a falar provavelmente do jogo mais trabalhoso de sempre, já que a área do mapa são nada mais nada menos que 40 milhas quadradas jogáveis sem limitações. Uma área maior do que a de Manhattan, e neste espaço todo podemos andar de helicóptero, aviões caça, aviões de passageiros, motas, carros, barcos, bicicletas, motas de água, dirigíveis, pára-quedas, camiões, tanques, tudo teve que ser desenhado e desenvolvido por entendidos nas diferentes necessidades do jogo, e isto é apenas uma opinião de quem vê de fora. Já no jogo também podemos desempenhar variadas profissões(de taxista a jogador de golfe) com os três personagens jogáveis, é óbvio que não nos tornará excelentes profissionais na vida real, mas dá para divertir e passar o tempo com amigos, assim como nos da uma ideia do que se trata em determinadas profissões.

GTA V

Danilo Silva

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